主打「M2E, Move-to-Earn」的区块链游戏 STEPN,透过购买 NFT 运动鞋在其 App 内进行游戏,并给予加密货币与代币作为回馈,致力於让用户「走出户外运动」,支持环境永续与减少碳排放。
在 2021 年「NFT」一词暴涨的年度,你是否也曾听过人们高呼「Play-to-Earn 边玩边赚」——打游戏就能赚钱,这可能吗?
如果以前在传统的线上游戏裡,就能有人靠卖天堂的「天币」、枫之谷的「枫币」而赚钱的话,那麼在区块链技术与 NFT 交易市场的加持之下,这种事情更可能达成,而这称为「游戏化金融」,常听到的说法是 GameFi,即 Game Finance(DeFi)。
2021 年 8 月可以说是 GameFi 区块链游戏的高潮,从为菲律宾赚取大量美元外匯的 Axie Infinity 到台湾人也疯的 BNB Heroes,各种「链游」与日俱增,但多数却也如庞氏骗局一般,炒高的资產转瞬崩落,前期玩家赚了钱就跑,后进玩家则被当韭菜收割,整场热潮随着 12 月 GameFi 币价暴跌而渐渐落幕。
区块链游戏市场的开发者开始重新思考游戏的本质,如何能避免庞氏骗局与市场崩盘。
而如今出现了一个叫「STEPN」,主打「Move-to-Earn 边跑边赚」的虚拟跑鞋 NFT 区块链游戏,目的很明显地跳脱出传统链游的框架,致力於用户的健康与减少碳排放。
现在,人们开始思考,它和其他健身 App 有什麼不一样?这会是下一个投资后拿不回本的链游,抑或是学习了前者经验、打造出不一样的游戏体验与交易场域,甚至真的能带来运动风气的游戏呢?

什麼是 STEPN?跟 NFT 有什麼关係?
不同的区块链大家可以想像是不同的小国,例如常听见的「以太坊 Ethereum」我们可以想像是有个叫做「以太」的国家,其中货币使用的是「以太币」,而这个国家最热门的交易平台叫做「OpenSea」,若想去市场进行买卖的话,就需要可以装以太币的虚拟钱包,最常见的是「MetaMask 小狐狸钱包」。
因此,在 Solana 链的游戏与市场同上述的国家比喻,需要使用 Solana 币(SOL)、还有能装相关货币的钱包,与在 Solana 链上来进行活动。
STEPN 是一款位於 Solana 链上的区块链游戏。透过购买其发行的运动鞋 NFT,就能在其 App 应用程式中验证资產并进行游玩,且在运动的过程中获得实际的金钱收益。
它在 2021 年的 Solana 黑客松竞赛,从 500 多个参赛者中脱颖而出,夺得第 4 名,并於该年末进行公测与上线。在其官网的白皮书上,目标写得很明确:
「在『游戏化金融』的帮助下,STEPN 致力於推动百万人过上更健康的绿色生活,打击气候变迁,并将大眾与 Web 3.0 的世界做连结。」
如果想要「边跑边赚」,则需要购买它们的 NFT 跑鞋,其中按照运动速度分成四个种类:「Walker 走路鞋」、「Jogger 慢跑鞋」、「Runner 赛跑鞋」以及「Trainer 训练鞋」,以因应不同用户运动的需求。

如果想加入 STEPN,要怎麼进入游玩?
首先,要先準备好一支能安装 Android 8.0 以上、或 iOS 10.0 以上版本的手机,还有足够的 SOL 币,以及健康的投资心态,也就是使用閒钱投资,愿意自己做足功课,慎防诈骗,并有能力承担任何投资风险。
- 下载安装 STEPN App
依照你的手机系统,在 Google Play 或 App Store 下载「STEPN」。下载后开啟,第一步骤会需要创办帐户、验证你要使用的 E-mail 以及设定密码。
第二步,需要取得「验证码 Activation Code」,这个要跟已入场的玩家拿,可以到 STEPN 中文讨论区_Move2Earn 的脸书社群去跟鞋友有礼貌地索取。
- 创建虚拟钱包
点击介面右上角的钱包符号,创办你在 Solana 链上的虚拟钱包。先「创建 Create」你的六位数简易密码,再建立一个新钱包(Create a new wallet),系统会给你 12 组英文单字为助记词,强烈建议手抄且不给任何人知晓。
- 从交易所出金到游戏钱包
不管你是国际交易所或台湾交易所,购买好 SOL 币之后,将足够的数量用「Solana 区块链」传送到 STEPN 中的钱包地址(一长串像乱码的东西),并从外钱包「Wallet」移转到内钱包「Spending」。
- 买运动鞋 NFT,开始游玩
因为所有的交易与转移都需要些微的手续费,所以只要走到这一步,你 App 的内钱包有足够的金额,就可以在 App 中的交易市场购买鞋子 NFT。OpenSea 现在也有贩卖。
没有鞋子也能使用 App 的基本功能:GPS 移动轨跡、计步器、时间距离等等,但只要你的鞋柜中有 NFT 资產,就可以按其条件限制用它来玩游戏,开啟「Move-to-Earn 边跑边赚」的机制。
为什麼走路/跑步可以赚钱?赚到的钱从哪来?
市面上健身 App 百百种,为什麼唯独 STPEN 与眾不同,甚至从百花齐放的 GameFi 游戏中独树一帜?
在同样可以记录运动的功能之外,它是真的能用实际的金钱,来奖励人们运动,鼓励以双脚来减少交通工具的碳排放。在他们的官方网站上有一堆一直增加的数字,其中一个是所有用户因为使用 NFT 鞋子所走的距离以及预期的减少碳排放量。

听到这裡,你可能会想问,走路/跑步赚的钱,到底是从哪裡来?
一、交易手续费
在 STEPN 中,虚拟运动鞋 NFT 不是项目方卖给玩家,而是在创始之初发行免费的一万双「创世鞋」给最初期的元老级玩家,用户在游玩的过程中可以「繁殖」新生的鞋、赌运气开盲盒、捡到或合成宝石等等。
而玩家间所有的交易,都会被抽手续费(创作费),这就会被项目方拿回去当作运动奖励机制。
二、双代币经济系统:GST、GMT
当我们使用虚拟跑鞋来运动时,会赚取名为「GST」的游戏代币,这个游戏代币没有上限,一不小心会导致通货膨胀,因此一个好的游戏也要适当地设计代币消耗场景,所以在游戏中升级鞋子、生產小鞋、交易等也都需要消耗 GST。
而 STEPN 特别的是它还有上架有数量上限的加密货币「GMT」,作为其项目的治理代币。如此一来,项目方就可以在游戏中调配两种代币的消耗量,以维持币价稳定。
更高明的是,鞋子是用 SOL 买的,这更与外界的加密货币做了掛鉤,因此项目方可有更多的调配空间。

三、品牌合作
一旦项目中的用户生态欣欣向荣,就得以与知名大型企业建立伙伴关係。
在本稿撰写的时间点前,STEPN 已有至少两次与外部合作而币价大涨的事件,一次是与在币安 NFT 市场的「STEPN x ASICS NFT 运动鞋」与运动品牌的合作,一次是其双代币将在美国最大的加密货币交易所Coinbase 上架,这些都能造成其利多的消息。
四、高参与玩家的高消费力,与初期玩家投入成本
其实,高参与玩家大多愿意在游戏中课金购买虚拟宝物。举几个比较实际的例子:《明星3缺1》、《天堂M》、《 传说对决》中愿意花几十万、百万去买虚宝装备的大有人在,也有专业玩家在游戏裡打宝卖金币以赚钱维生。
只是原本手游裡的消费,大半是被游戏公司赚走,并且虚宝的交易很麻烦,就算到专门的交易平台还不一定有保障。
GameFi 跟传统的手游是很像的,只是背后改用区块链的技术,这可达到几个优点:
- 不再只是由游戏公司去控制虚宝產出,更多的主动权交予玩家
- 因游戏角色、宝物 NFT 化,其特性使交易更安全方便
- 因资產本身是 NFT 或加密货币,因此较不易受到游戏公司的操控,资產较有保障
所以只要游戏本身够好玩,就会有用户愿意花钱,在游戏上得到他想要的东西,那也许是成就感、社交生活、乐趣等等。
而新进玩家在初期投入的资金减去收益,与购买盲盒以求中大奖的价差,也是项目方可运用的资金来源。
五、其他收入来源
区块链的特色使其还有许多的应用可发展,例如未来是否开放 GMT 挖矿、甚至是否能透过「真实出走」的条件而能与商家结合 GST 付款、走到哪拍照到哪、以及未来预计将推出的「社交化金融 SocialFi」与租赁系统、马拉松系统等等。
多元的应用能使 STEPN 这个项目跳脱出 GameFi 为人所詬病的庞氏骗局之疑虑,因此,游戏本身好玩、能让用户「有收穫」,这都能留住用户并延长项目的寿命。
那麼,犹豫着是否要进场的人,或已经进场的人最关心的问题来了——这个游戏的寿命到什麼时候?
从心理学看 STEPN:Game-Fi 最怕的死亡螺旋,什麼时候开始?
每个人进到「边玩边赚」的游戏裡,都会想知道一个数学问题:「我什麼时候可以回本?」
但我们有没有想过,我们到底「回本」了什麼?
STEPN 打破普通 GameFi 的场景,它透过「GPS 的移动」、「手机的运动传感器」,作为获得收益的条件,从而真正将用户从电脑桌前「带到户外」,并在严重打击作弊帐号的情况下,推动用户在游玩的过程中达到运动的效果。
今年 3 月时,曾有鞋友大略算出回本週期是 30-45 天。如果假设用户 A 以追求回本的心态进场,A 会开始思考:
- 「今天好累,但如果今天不运动⋯⋯虽然不会怎样但就失去了回本的机会!」
- 「几点到几点之间,我要去哪个地方走/跑多久?」
- 「朋友约我吃饭,那我先约他吃饭前陪我跑步好了⋯⋯」

当这些「理性」促使 A 突破平常不运动的「心魔」,而开始习惯每天动起来的时候,如果 1 个月的时间到了,A 可能得到的是:
- 回本或还没回本的收益
- 每天对自己要出门去运动的承诺
- 每天运动数十分鐘所带来的精神状态、体态的改变
- 增加与家人、朋友一起出门运动的约会
- 习惯以脚代步,减少骑车到巷口买手摇的次数
- 更在意自己的健康
而且以上都是在还没把鞋子本身卖掉的情况下,持有运动鞋 NFT 的期间赚钱是另外计算的。
若 A 玩了三天后,觉得很不适合自己而想卖出时,该 NFT 在当下也有其资產价值(涨价或跌价)——这也是一般人在考虑是否投资 STEPN 常见的回本误区。
所以当到了回本的时刻时,A 会卖掉 NFT 资產吗?又或者当他发现回本时间要延长的时候,他会立刻卖掉手上的商品,每天宅在家继续打电脑呢?还是会想继续维持「运动的承诺」呢?
也许在 A 的心理,他会隐约地发现持有 NFT 的期间得以养成运动习惯,只要持续地运动下去,会慢慢把成本跑回来,还赚到了更珍贵的健康。
所以「死亡螺旋」什麼时候来临?透过项目多方的延伸应用,是否能延缓它的来临?甚至是否有机会达成某种动态平衡?又或者是否能在「仿盘」大量出现的情况下,让用户数依然健康成长?
螺旋未必带来死亡,更未必代表產品没有意义,而是在疯狂的 FOMO 情绪之后,让產品回到本身公允的价值。
让我们等待时间来证实。